“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D是three-dimeional的缩写,就是三维图形。在平面里显示三维图形,不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
游戏3d建模可以说是游戏制作的一个重要阶段,可以说我们在游戏之中应用的人物模型、道具模型都是游戏3d建模设计师制作而成。
游戏3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型。而3D角色建模师的工作则是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物、怪物(NPC)等角色的3D模型。
游戏3D建模所需软件:
1.美术类:Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZB、Cinema 4D、Blender、Photoshop
2.程序类或者某些游戏引擎的SDK
3.工具类:游戏引擎相关的插件或者编辑器、字体音频等相关处理软件
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